VR · ОБРАЗОВАНИЕ · ВИРТУАЛЬНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ

VR — СЗР растенийВиртуальный курс по защите растений

Учебная VR-среда для освоения цикла защиты растений: лабораторная практика, взаимодействие с объектами и изучение условий выращивания.

Клиент
Учебное заведение
Срок разработки
1 месяц
Обложка видео проекта VR — СЗР растений

Цель

Обучить сотрудников полному циклу защиты растений в лабораторных условиях с помощью виртуальной реальности. Объединить изучение материала с практическими действиями в цифровой учебной среде.

Описание

За один месяц разработали VR-курс для учебного заведения. Пользователь работает в виртуальной лаборатории: взаимодействует с предметами виртуальными руками, выполняет действия с посадочным лотком и настраивает температуру и освещение.

Учебные панели содержат разделы о стадиях роста, удобрениях и болезнях растений. Интерфейс текущего задания помогает ориентироваться в сценарии и обращаться к материалам во время практики.

Компетенции

  • Unreal Engine 5
  • C++
  • Blueprints
Обсудить похожую задачу

VR · ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ ОБУЧЕНИЕ · ОСМОТР ТЕХНИКИ

VR-тренажёр «Осмотр ПДМ»Практика осмотра и управления техникой

Виртуальная среда для отработки осмотра погрузочно-доставочной машины и знакомства с её управлением.

Формат
Обучающий VR-тренажёр
Объект обучения
Погрузочно-доставочная машина
Обложка видео проекта VR-тренажёр «Осмотр ПДМ»

Цель

Дать обучающимся возможность отработать последовательность осмотра погрузочно-доставочной машины и познакомиться с её управлением в виртуальной среде, без использования реальной техники на этапе тренировки.

Описание

Тренажёр переносит пользователя в трёхмерное окружение с моделью ПДМ. Пошаговые подсказки сопровождают осмотр машины: в демонстрации показано задание на проверку уровня топлива. Виртуальные руки и указатели позволяют взаимодействовать с объектами и учебным интерфейсом.

Дополнительно представлен виртуальный пульт с джойстиками и экраном, на который выводится изображение с камеры машины. Пользователь может изменять положение пульта и знакомиться с элементами управления в отдельной тренировочной сцене.

Компетенции

  • Unreal Engine 5
  • Blender
Обсудить похожую задачу

VR · ОБРАЗОВАНИЕ · БЕЗОПАСНОСТЬ НА ДОРОГЕ

ПДД VR для школПравила дорожного движения через практику

Обучающее VR-приложение для школ: объяснение правил, практические задания и проверка знаний в виртуальном городе.

Аудитория
Школьники
Викторины
1–4 и 5–7 классы
Формат
Обучающее VR-приложение
Обложка видео проекта ПДД VR для школ

Цель

Помочь школьникам освоить правила дорожного движения через наглядные ситуации и практические задания. Дать возможность отработать действия пешехода и проверить знания в безопасной виртуальной среде, без выхода на реальную проезжую часть.

Описание

Создали виртуальный город с дорогами, переходами, знаками, транспортом и пешеходами. Ученики изучают регулируемые и нерегулируемые переходы, переход с велосипедом, жесты регулировщика и правила выхода из трамвая. Практические задания включают распознавание знаков и прохождение перехода от первого лица.

Для 1–4 и 5–7 классов предусмотрены викторины с иллюстрированными вопросами, выбором ответа и цветовой индикацией правильности. Отдельный ночной сценарий с управляемым фонарём позволяет сравнить видимость пешеходов со светоотражающими элементами и без них.

Пошаговые текстовые инструкции и дикторская озвучка части сценариев сопровождают обучение, объединяя объяснение правил, практику и проверку знаний.

Компетенции

  • Unity
  • C#
Обсудить похожую задачу

VR · ИСТОРИЯ · КОРПОРАТИВНОЕ ОБУЧЕНИЕ

Парфенон VRИсторическое погружение между сессиями тренинга

VR-приложение для корпоративных тренингов: путешествие в эпоху строительства Парфенона помогает переключить внимание между насыщенными информационными блоками.

Клиент
РЕСО-ГАРАНТ
Расчётная аудитория
Более 1000 человек
Платформа
Pico Neo 2
Обложка видео проекта Парфенон VR

Цель

Создать познавательную VR-паузу для корпоративных тренингов: переключить внимание сотрудников между насыщенными информационными блоками через погружение в историю строительства Парфенона.

Описание

Разработали приложение с шестью этапами строительства Парфенона, панорамами 360° и трёхмерными VR-сценами. Пользователя сопровождает виртуальный ведущий: движения губ синхронизированы с профессиональной озвучкой с помощью LipSync, речь дополнена анимацией жестов и музыкальным сопровождением.

Приложение использовалось на корпоративных тренингах. Оно разработано для Pico Neo 2 и дополнительно протестировано на Meta Quest 3. Графику оптимизировали для автономного шлема: уменьшили ступенчатость контуров и заметную пикселизацию для более комфортного просмотра.

Панорамы 360° предоставлены заказчиком и интегрированы в приложение.

Компетенции

  • Unity 3D
  • Blender
  • LipSync
  • C#
Обсудить похожую задачу

VR · ИСТОРИЯ · ВЫСТАВОЧНЫЙ ПРОЕКТ

VR ЧелюскинПогружение в историю экспедиции

История «Челюскина» в формате игрового VR-погружения для посетителей выставочного центра на ВДНХ.

Клиент
Выставочный центр на ВДНХ
Срок разработки
2 месяца
Кадр 1 из VR-проекта «Челюскин»

Цель

Познакомить широкую аудиторию с историей экспедиции «Челюскина» через игровой опыт в виртуальной реальности. Погрузить посетителей в атмосферу событий и сделать исторический материал наглядным и увлекательным.

Описание

Разработали VR-проект для выставочного центра на ВДНХ, посвящённый эпопее «Челюскина». Виртуальное окружение и игровой формат позволяют посетителю погрузиться в исторический сюжет.

В работе использовали дизайн-мышление, проводили игровое тестирование и оптимизировали производительность приложения.

Компетенции

  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • C++
  • Blueprints
Обсудить похожую задачу

VR · КОМАНДНАЯ ИГРА · КОРПОРАТИВНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ

VR Новый год 2025Кооперативные гонки в виртуальной реальности

Командное VR-развлечение для новогоднего мероприятия IT-компании: совместная игра, гоночный азарт и праздничное настроение.

Клиент
IT-компания
Срок разработки
2 недели
Обложка видео проекта VR Новый год 2025 — кооперативные гонки

Цель

Вовлечь сотрудников IT-компании в совместную игру в виртуальной реальности, поддержать соревновательный интерес и создать праздничное настроение в преддверии Нового года.

Описание

За две недели разработали кооперативные VR-гонки для корпоративного новогоднего мероприятия. Формат объединил командную игру и соревновательный азарт в виртуальной реальности.

В процессе разработки использовали дизайн-мышление, проводили игровое тестирование и оптимизировали производительность приложения.

Компетенции

  • UE5
  • Blender
  • C++
Обсудить похожую задачу

AI · ЦИФРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ · ВЫСТАВОЧНЫЙ ПРОЕКТ

AI-ассистенты для АгробанкаДиалог с цифровым персонажем в реальном времени

Интерактивные MetaHuman-персонажи, которые слышат посетителей, формируют ответы с помощью GPT-модели и отвечают голосом, сопровождая речь мимикой и жестами.

Клиент
Агробанк
Формат
Выставочные AI-ассистенты
Цифровой AI-ассистент для выставочного проекта Агробанка

Цель

Создать интерактивный формат общения с посетителями выставки Агробанка: дать возможность задавать вопросы цифровым персонажам и получать голосовые ответы в реальном времени.

Описание

Разработали несколько AI-ассистентов на базе MetaHuman в Unreal Engine 5. Каждый персонаж взаимодействует с посетителями в реальном времени: голосовой диалог сопровождается выразительной мимикой, жестами и плавной анимацией тела.

Распознавание речи преобразует вопрос пользователя в текст, GPT-модель формирует ответ, а синтез речи озвучивает его. Проект объединяет разговорный искусственный интеллект и детализированных 3D-персонажей в едином выставочном приложении.

Компетенции

  • Python
  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • PowerShell
Обсудить похожую задачу

3D · ИНТЕРАКТИВНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ · ПРОМЫШЛЕННОСТЬ

Конфигуратор реактора РОСАТОМСложная конструкция — наглядно и подробно

Интерактивный 3D-конфигуратор для знакомства с устройством ядерного реактора, его основными узлами и принципами работы.

Клиент
Госкорпорация «Росатом»
Формат
Интерактивный 3D-конфигуратор
Интерактивный 3D-конфигуратор ядерного реактора для Росатома

Цель

Сделать устройство ядерного реактора понятным и доступным для подробного изучения. Объединить пространственную визуализацию конструкции с пояснениями о назначении её элементов и принципах работы установки.

Описание

Для госкорпорации «Росатом» разработали интерактивный конфигуратор с детализированной 3D-моделью ядерного реактора. Приложение позволяет изучать конструкцию в разрезе: верхний блок, привод ШЭМ, блок защитных труб, внутрикорпусную шахту, выгородку, комплект ТВС и корпус.

Пользователь переключается между режимами визуализации, обращается к информационным карточкам и видеоматериалам о работе установки. Интерактивная навигация и мультимедийный контент дополняют модель, помогая последовательно знакомиться с инженерными решениями.

Компетенции

  • Blender
  • Unreal Engine 5
Обсудить похожую задачу

АВТОМАТИЗАЦИЯ · СЕНСОРНЫЙ ИНТЕРФЕЙС · ВЫСТАВОЧНЫЙ ПРОЕКТ

ГроуБокс для АгробанкаУправление микроклиматом через сенсорный экран

Интерактивная система для выращивания растений: мониторинг состояния среды, автоматизация полива и контроль температуры в едином интерфейсе.

Клиент
Агробанк
Формат
Выставочная интерактивная система
ГроуБокс для Агробанка — система управления микроклиматом с сенсорным экраном

Цель

Создать наглядную систему управления условиями выращивания растений для выставки Агробанка. Объединить мониторинг показателей среды и автоматизацию оборудования с понятным сенсорным интерфейсом.

Описание

Разработали интерактивную систему управления микроклиматом гроубокса. Датчики температуры, влажности и уровня воды передают данные в реальном времени, а сенсорный экран позволяет отслеживать состояние среды и управлять параметрами выращивания.

Система автоматизирует полив и контроль температуры для поддержания стабильных условий внутри бокса. Обмен данными между интерфейсом и оборудованием организован через COM-порт и микроконтроллер Arduino. Проект объединяет программный интерфейс, датчики и управление физическим устройством.

Компетенции

  • C++
  • Unity
  • Python
Обсудить похожую задачу

ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА · ОБРАЗОВАНИЕ · ВЫСТАВОЧНЫЙ ПРОЕКТ

Экономическая карта МосквыИзучение городской инфраструктуры через игру

Образовательная игра для выставки «Москва 2030»: посетители размещают объекты на карте и узнают об их роли в экономике и благоустройстве города.

Мероприятие
Выставка «Москва 2030»
Формат
Интерактивная образовательная игра
Интерактивная экономическая карта Москвы для выставки «Москва 2030»

Цель

Познакомить посетителей выставки с развитием городской инфраструктуры и показать, как объекты Москвы связаны с экономикой и благоустройством её районов. Сделать изучение материала наглядным через взаимодействие с картой.

Описание

Разработали образовательную игру для стенда выставки «Москва 2030». Пользователь перетаскивает тематические иконки — ВДНХ, парки, транспортные объекты и культурные площадки — в соответствующие районы на интерактивной карте Москвы.

После размещения открывается описание объекта и его влияния на экономику и благоустройство. Таймер добавляет соревновательный элемент. Механика drag & drop объединяет работу с картой и изучение информационных материалов в едином игровом сценарии.

Компетенции

  • Unity
Обсудить похожую задачу

Финальный шаг

Леон предлагает взвесить решение

Расскажите задачу — мы поможем понять, где VR действительно усилит проект, а где лучше выбрать другой формат.